官方消息:恶魔城制作人 Adi Shankar 正在制作一部《鬼泣》剧集,作为他所谓的“盗版多元宇宙”的下一部分。经过数周的预告,Shankar 今天通过 IGN 宣布了这一消息,我们非常兴奋。
不久前,我们与 Shankar 聊起《恶魔城》和他的电影《Bodied》时,我们问了这位节目制作人他是如何看待电子游戏改编的。显然,我们希望得到一些关于他如何处理下一部节目的提示,当时有传言说这部节目是塞尔达的改编。虽然最后是《鬼泣》,但我们并没有失望。
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正在播放:Netflix 的《恶魔城》解析:从视频游戏到动漫
“当然,我对 [制作游戏改编作品] 有自己的一套哲学,而这套哲学源自我的 Bootleg Universe 短片,”Shankar 告诉我们。Bootleg Universe 是 Shankar 的 YouTube 频道,播放未经授权的短片,主演包括惩罚者、超凡战队和罗杰斯先生等流行文化人物。
“我之所以拍这些短片,是因为我是这个系列的粉丝,”他说。此外,他还招募了其他人参与这些项目,这些人要么是这个系列及其角色的粉丝,要么是他为每部特定短片拍摄的电影类型的粉丝。例如,尚卡尔的《惩罚者》电影《肮脏的洗衣店》本质上是一部西部片,因此参与制作的人既包括《惩罚者》的粉丝,也包括西部片的粉丝。
“因此,我通过这个过程意识到,几年前我顿悟了,故事片和粉丝电影之间存在巨大的商业分歧,”尚卡尔说。“粉丝电影是真实、有趣、充满激情和以最佳方式为粉丝服务的。”他认为这应该成为常态:“由粉丝制作,为粉丝服务。我认为这是整个电影的核心组成部分,事实上,它是最重要的组成部分之一。”
“现在,这似乎非常明显,”他继续说道。但事实并非如此。尚卡尔分享说,他原本应该在 2012 年制作一部恶魔城改编版,就在当年广受好评的 Dredd 电影上映后不久,他担任该电影的执行制片人。但那个版本的恶魔城与粉丝喜爱的 Netflix 节目非常不同。“剧本不一样,团队也不一样,参与制作的人也不一样,而且这是一部真人版恶魔城,”尚卡尔说。
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“那个版本的恶魔城应该更接近于《黑夜传说》系列或《生化危机》系列,”他继续说道。“很明显,这里所利用的东西就是恶魔城这个名字……我们的想法是吸引那些与热爱游戏的核心受众完全不同的受众。”
因此,要想让改编作品符合游戏的风格,你必须是游戏的粉丝。但这并不意味着你不能改变任何东西。当你看《恶魔城》时,这一点就很明显了。Netflix 的这部剧集使用了《恶魔城 III》、《恶魔城:无罪的叹息》、《恶魔城:黑暗诅咒》、《恶魔城 II:西蒙的任务》等作品中的元素。它对原作进行了大幅度的重新混编和修改,扩充了角色并改变了故事情节。但它保留了游戏的精神,这也许是改编《鬼泣》的真正关键。
“我认为,无论是你还是我,作为一名游戏玩家,我们都不会说‘嘿,别改变任何东西。必须保持原样’,”Shankar 说。“事实上,我们希望有所改变,对吧?我的意思是,看看刚刚上映的《古墓丽影》电影,它基本上是游戏的翻拍——我们希望有所改变,我们希望有所不同。但只有真正的粉丝才会知道哪些地方有所改变,哪些地方没有改变。只有真正的粉丝才会知道哪些节奏有意义,哪些节奏没有意义。”
尽管到目前为止,尚卡尔在改编游戏方面取得了成功,但他承认,没有一种正确的方法。“没有关于如何改编的蓝图,因为它们都大不相同,”他说。“就像改编一本书的方法不只一种一样,因为书的类型多种多样,改编电子游戏的方法也不只一种,因为这些都是不同的故事,不同的世界,不同的事物在不同的宇宙中很重要。”
《鬼泣》系列有着丰富的历史,其中包括角色、地点等的各种迭代。如果 Shankar 以制作《恶魔城》的方式制作《鬼泣》系列,他很可能会从多年来不同的游戏中汲取灵感,同时讲述一个独特的故事。如果它真的像《恶魔城》一样,我们很期待。
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